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攝像頭自動變焦和特效功能的考核

    作者分析了立體適配器的特性,這是一種使用相機生成攝像頭立體視頻序列的經濟有效的方法。我們還提出了一種有效的方法來補償固有的失真。通常,可以使用一對相機來捕獲立體序列,但是由于一對立體相機的不同特性,所得到的序列往往會產生各種眾所周知的問題。同時,具有立體適配器的相機提供了捕捉干擾器和顯示立體視頻的自然方式。

    它允許用戶訪問相機內置的所有功能,例如監控變焦、自動對焦、自動曝光、特效等。然而,成本是視頻質量降低,因為適配器允許以場序列格式捕獲立體視頻序列,即分別在不同掃描線中的左圖像和右圖像。此外,由于適配器中鏡像的物理配置,它還會產生尺寸和顏色失真。我們分析并補償這種失真,以減少利用立體圖像的視覺應用中可能出現的誤差。根據我們的初步研究,具有所提出的補償方案的適配器將為各種低成本的基于圖像屏蔽器的虛擬現實應用鋪平道路。我們研究的主要目的是生成3D空間中動態移動的受試者的子彈時間或3D空間中受試者多次射擊的子彈時間。

    此外,我們希望創建一個實用且通用的子彈時間監控攝像頭系統,該系統需要更少的時間進行預先準備,并在拍攝到受試者后半實時生成子彈時間,從而能夠回放體育廣播。為了達到我們的目的,我們開發了一個多視點機器人攝像系統。在我們的系統中,攝影師控制多視點機器人相機同時聚焦在3D空間中的物體上,并拍攝多視點視頻。通過使用基于投影變換的虛擬相機的方向控制來校正由于攝像師的操作誤差或機器人相機的機械控制誤差而引起的方向控制誤差,從而半實時地從這些視頻生成項目符號時間。實驗結果表明,我們的干擾屏蔽器系統能夠在大約一分鐘內為排球、體操和籃球中在3D空間中動態移動的球員或球員在3D空間內的多次射門生成子彈時間。
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